Detektyw Katarzyna Fujer
Prowadzi cię przez sprawę. Wie więcej, niż mówi. Ufa twojej intuicji.
Morderca wciąż jest na wolności. Przesłuchajcie wszystkich świadków, połączcie fakty oraz podążajcie tropem sprawcy. Ktoś od początku kontroluje przebieg śledztwa, robiąc wszystko, by skierować Was na fałszywy trop i zyskać czas na ucieczkę. Każda decyzja może przybliżyć Was do prawdy… albo oddalić od niej jeszcze bardziej. Czy zdołacie oddzielić fakty od kłamstw i doprowadzić sprawę do końca, zanim będzie za późno?
BLIK · karta · Apple/Google Pay · link mailem natychmiast
Poniedziałek, godzina 8:13
Morderca wciąż jest na wolności, a z każdą godziną granica między prawdą a kłamstwem zaciera się coraz bardziej. Przesłuchujcie świadków, odkrywajcie ukryte motywy i podążajcie śladem pozostawionych poszlak. Uważajcie jednak – ktoś od początku czuwa nad przebiegiem śledztwa, manipulując faktami i kierując Was na fałszywe tropy. W cieniu kryje się osoba gotowa zrobić wszystko, by prawda nigdy nie wyszła na jaw. Każdy wybór ma znaczenie. Każda pomyłka przybliża sprawcę do ucieczki. Czy zdołacie odkryć, komu można zaufać, oddzielić fakty od starannie przygotowanych kłamstw i schwytać mordercę, zanim pojawi się kolejna ofiara?
Co dostajecie:
Dla kogo:
Dla kogo nie: jeśli szukasz lekkiej zabawy dla dziecka, to nie ta gra. Scenariusz dotyczy zaginięcia młodej kobiety, jest klimat thrillera, momenty napięcia, decyzje moralne. Rekomendujemy od 16 lat.
Jeśli coś pójdzie nie tak: pada deszcz, ekipa odpadła, plany się sypią. Link żyje 30 dni, możecie zagrać innego dnia bez dopłaty. A jeśli link nie zadziała technicznie, decyzję mamy w 24 godziny, przelew dochodzi w 5 do 10 dni roboczych (zależy od banku). Zwracamy 100% kwoty bez dyskusji.
W trakcie sprawy gracz dostaje materiały, na podstawie których buduje hipotezę. Oto co znajdzie na początku.
Zapis godzin spisany ręcznie przez sąsiada z mieszkania obok. Sobota, dzień zniknięcia.
Zapis z kamery przy ulicy Św. Ducha. Postać w kapturze, godzina dokładna.
Otwarty notes na biurku detektywa. Tropy, daty, zegarki, klucz.
Prowadzi cię przez sprawę. Wie więcej, niż mówi. Ufa twojej intuicji.
Zaginęła w sobotę między 19:30 a 21:00. Matka czeka. Bierzesz to.
Zna rytm kamienicy lepiej niż lokatorzy. Lubi notować. Nie zawsze prawdę.
Wysyła wam nagrania głosowe z laboratorium. Zawsze za późno, zawsze trafnie.
Trasa około 3 km łatwym terenem, od Wałów Chrobrego po starówkę. Spacer.
Start sprawy. Wieczorne światło, schody, balustrady.
Adres ostatniego sygnału z telefonu Moniki.
Jedna z odpowiedzi opiera się o lewą nogę. Sprawdźcie.
Małe, brązowe, łatwe do przegapienia. Trzy minuty marszu od nabrzeża.
W bruku, łatwo nadepnąć i nie zauważyć. Tutaj będzie wam potrzebne to, co wcześniej zobaczyliście.
Końcowy odcinek, kiedy decyzje moralne zaczynają ważyć.
BLIK, karta, Apple lub Google Pay. Link mailem od razu po zaksięgowaniu, gotowy do otwarcia w przeglądarce telefonu.
Jeden link, cała ekipa (do 6 telefonów). Postęp synchronizuje się między telefonami, decyzje wpisuje, kto chce.
Bot wcielający się w Detektyw Fujer prowadzi przez zagadki. Trzy podpowiedzi na każdą, opcja pominięcia. Sprawa rozwiązuje się do końca, nikt nie utknie.
Decyzję mamy w 24 godziny, przelew dociera w 5 do 10 dni roboczych (zależy od banku). Dopóki nie otworzysz pierwszej zagadki, masz też 14 dni ustawowego odstąpienia, dokładnie jak przy każdym zakupie online. Krótko: ryzyko zerowe.
kontakt@tropemmiasta.plOd 60 do 90 minut, w zależności od tempa waszej ekipy. Trasa to około 3 km spokojnym terenem w centrum miasta. Spacerujecie, nie biegacie.
Smartfon z internetem (każdy nowoczesny), wygodne buty, naładowany powerbank. Nic nie instalujesz, nie zakładasz konta - otwierasz link z maila w przeglądarce.
Każda zagadka ma trzy podpowiedzi, od delikatnej wskazówki do gotowego rozwiązania. Sięgacie po nie wtedy, kiedy chcecie. A jeśli któraś nie chwyta, można ją pominąć i ruszyć dalej. Sprawa zawsze rozwiązuje się do końca.
Tak, o to chodzi. Jeden link na całą ekipę, do 4 telefonów jednocześnie, postęp synchronizuje się między urządzeniami w czasie rzeczywistym.
Trasa biegnie chodnikami w centrum, łatwo schronić się pod daszek lub w kawiarni. A jeśli pogoda zapowiada ulewę, link żyje 30 dni i przełożycie sprawę na inny dzień bez dopłaty.
Mailem, automatycznie po zaksięgowaniu płatności. BLIK - sekundy, karta do minuty. W mailu jest jeden klikalny link i krótka instrukcja. To wszystko, czego potrzebujesz.
Scenariusz dotyczy zaginięcia młodej kobiety, klimat thrillera, momenty napięcia, decyzje moralne. Rekomendujemy od 16 lat. Jeśli szukasz lekkiej zabawy dla dziecka, to nie ta gra.
129 zł za całą waszą ekipę. Link mailem natychmiast po opłaceniu. Link żyje 30 dni.
Wybierz wariant i kup